Αναμφισβήτητα η ρουλέτα είναι το κυρίαρχο παιχνίδι όλων των καζίνο του κόσμου. Πρόκειται για ένα παιχνίδι με πολλά χρόνια ιστορία, το οποίο άρχισε να διαδίδεται ευρέως από τις αρχές του 18ου αιώνα σε Ευρώπη και Αμερική, και μαζί με τα φρουτάκια αποτελεί την πρώτη επιλογή ενός επισκέπτη σε καζίνο!

H ρουλέτα είναι ένα παιχνίδι που σημαντικό ρόλο παίζει ο παράγοντας τύχη. Κατά τη διάρκεια των ετών πολλοί είναι αυτοί που επεδίωξαν να βρουν στρατηγική και συστήματα ώστε να κερδίσουν στη ρουλέτα.

Live Ρουλέτα στη Novibet
Live Ρουλέτα στη Novibet

Όλα τα συστήματα πονταρίσματος που έχουν εφαρμοστεί κατά καιρούς, μπορεί να δώσουν κάποιο σταθερό κέρδος κατά περιόδους, αλλά σε βάθος χρόνου ο παίκτης δεν αποκλείεται να χάσει περισσότερα από όσα θα περίμενε, καθώς δεν πρέπει να παραβλέπουμε ότι μεγάλο ρόλο παίζει ο παράγοντας τύχη.

Σε κάθε περίπτωση πάντως, το να παίζεις ακολουθώντας μια συγκεκριμένη στρατηγική / σύστημα, μπορεί να περιορίσει, σε ικανοποιητικό βαθμό, τον παράγοντα της τύχης στην πορεία του παιχνιδιού.

Ακολουθούν τα πέντε καλύτερα συστήματα και στρατηγικές στη ρουλέτα, όπως τα καταγράφονται από την ομάδα του gurusoccer.eu:

Σύστημα Martingale

Martingale, Σύστημα Ρουλέτας
Martingale, Σύστημα Ρουλέτας

Ίσως είναι το πιο απλό σύστημα, εύκολο και προσιτό ακόμα και για αρχάριους παίκτες. Δεν έχεις παρά να ποντάρεις σε κόκκινο ή μαύρο χρώμα (δεν έχει σημασία), διπλασιάζοντας το στοίχημά σου κάθε φορά που χάνεις. Όποτε κερδίζεις, συνεχίζεις επιστρέφοντας στην αρχή, ποντάροντας και πάλι το αρχικό σου στοίχημα.

Η λογική της στρατηγικής αυτής είναι διπλασιάζοντας κάθε φορά το στοίχημά σου, όταν κερδίσεις παίρνεις πίσω όλα τα χρήματα που έχουν χαθεί ως εκείνη τη στιγμή, συν το ποσό του πρώτου σου πονταρίσματος.

Δύο είναι τα μειονεκτήματα του συστήματος Martingale:

  1. Να έχεις χάσει όλη σου την κάβα πριν να έρθει η πρώτη σου νίκη.
  2. Να φτάσεις το μέγιστο επιτρεπτό όριο πονταρίσματος του τραπεζιού και να μην έχεις τη δυνατότητα να ποντάρεις μεγαλύτερο ποσό για να συνεχίσεις το σύστημά σου.

Σύστημα D’ Alembert

D' Alembert, Σύστημα Ρουλέτας
D’ Alembert, Σύστημα Ρουλέτας

Αυτή είναι ακόμα μία δημοφιλής στρατηγική για αρχάριους παίκτες. Ξεκινάς ποντάροντας ένα ποσό (μάρκες) που εσύ ορίζεις. Όποτε κερδίζεις, θα αφαιρείς μία μάρκα από το ποντάρισμά σου, ενώ όποτε χάνεις θα προσθέτεις ακόμα μία.

Δηλαδή αν ξεκινήσεις με 5 μάρκες ποντάρισμα, αν κερδίσεις ποντάρεις την επόμενη φορά 4, ενώ αν χάσεις ποντάρεις 6. Στόχος είναι να φτάσεις στο χαμηλότερο επίπεδο μαρκών και να αποχωρίσεις από την ρουλέτα κερδισμένος, με το μικρότερο ρίσκο που θα μπορούσες να έχεις πάρει.

Το σύστημα D’ Almbert μια αρκετά αμυντική στρατηγική, με την οποία περιορίζεις σημαντικά το ρίσκο σου να χάσεις ένα μεγάλο ποσό, αλλά αντίστοιχα είναι περιορισμένες και οι πιθανότητές σου να φτάσεις σε ένα μεγάλο κέδρος.

Ωστόσο, είναι μια πολύ καλή στρατηγική για να σε κρατήσει στο παιχνίδι όταν έχεις πάρει ένα μπόνους από κάποιο καζίνο και θέλεις να συμπληρώσεις τον απαιτούμενο τζίρο (rollover) ώστε να κάνεις ανάληψη τα χρήματα, καθώς είναι αρκετά αργό στην εξέλιξή του και σου επιτρέπει να μένεις πολύ ώρα στο παιχνίδι τοποθετώντας πολλά πονταρίσματα.

Σύστημα Pivot

Pivot, Σύστημα Ρουλέτας
Pivot, Σύστημα Ρουλέτας

Αρχικά παρατηρείς τη ρουλέτα χωρίς να ποντάρεις. Μόλις δεις έναν αριθμό να εμφανίζεται δύο φορές, τότε ξεκινάς να στοιχηματίζεις πάνω σε αυτόν για 36 συνεχόμενες φορές, είτε χάνεις είτε κερδίζεις.

Η λογική αυτού του συστήματος είναι ότι ο αριθμός αυτός θεωρείται «ευνοϊκός» και υπάρχουν αρκετές πιθανότητες να εμφανιστεί κι άλλες φορές μέσα στις 36 συνεχόμενες φορές που θα τον ποντάρεις. Κι αυτό το σύστημα είναι εύκολο στην εφαρμογή και μπορεί να το ακολουθήσει ένας νέος παίκτης.

Σύστημα Fibonacci

Fibonacci, Σύστημα Ρουλέτας
Fibonacci, Σύστημα Ρουλέτας

Η μέθοδος αυτή βασίζεται στη γνωστή μαθηματική ακολουθία Fibonacci, ίσως την διασημότερη ακολουθία στην ιστορία των μαθηματικών.

Μπορείς εύκολα να παράγεις την ακολουθία Fibonacci, αν θέσεις τους δυο πρώτους όρους της ίσους με το 1 και συνεχίσεις να προσθέτοντας κάθε φορά τους δυο προηγούμενους αριθμούς της για να πάρεις τον επόμενο.

Δες ακολούθως τους πρώτους όρους της ακολουθίας Fibonacci: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233

Το ποντάρισμα βασίζεται στην πιο πάνω ακολουθία. Κάθε φορά που χάνεις συνεχίζεις ποντάροντας όσο σου λέει ο επόμενος αριθμός, ενώ όταν κερδίζεις, τότε γυρίζεις δύο βήματα πίσω στην ακολουθία.

Παράδειγμα πονταρίσματος με την στρατηγική Fibonacci

Για λόγους συντομίας θα περιγράψουμε την πιο απλή εκδοχή του συστήματος Fibonacci, ξεκινώντας από το 1, το οποίο θα είναι το κέρδος σου κάθε φορά που τελειώνει η παρτίδα.

1ο ποντάρισμα: 1
Ήττα, συνεχίζεις με τον επόμενο αριθμό στην ακολουθία.
2ο ποντάρισμα: 1
Ήττα, συνεχίζεις με τον επόμενο αριθμό στην ακολουθία.
3ο ποντάρισμα: 2
Ήττα, συνεχίζεις με τον επόμενο αριθμό στην ακολουθία.
4ο ποντάρισμα: 3
Ήττα, συνεχίζεις με τον επόμενο αριθμό στην ακολουθία.
5ο ποντάρισμα: 5
Νίκη, διαγράφεις το 5 και το 3 και συνεχίζεις στην ακολουθία.
6ο ποντάρισμα: 2
Ήττα, συνεχίζεις με τον επόμενο αριθμό στην ακολουθία.
7ο ποντάρισμα: 3
Νίκη, διαγράφεις το 3 και το 2 και συνεχίζεις στην ακολουθία.
8ο ποντάρισμα: 1
Νίκη, διαγράφεις και τους δύο τελευταίους αριθμούς, το παιχνίδι έχει τελειώσει.

Σε 8 πονταρίσματα με 5 ήττες και 3 νίκες, έχεις κερδίσει 1 μάρκα.

Όπως και η στρατηγική Martingale, κι εδώ υπάρχουν και πάλι τα ίδια σημαντικά μειονεκτήματα. Κάποια στιγμή είναι σίγουρο πως θα φτάσεις στο όριο του τραπεζιού ή στο όριο των χρημάτων που έχεις διαθέσιμα για παιχνίδι (θα σου τελειώσει η κάβα) .

Να σημειωθεί ότι η συγκεκριμένη στρατηγική είναι ιδιαίτερα απαιτητική και χρειάζεται να είσαι αρκετά γρήγορος στους υπολογισμούς, οπότε είναι πιο δύσκολη να εφαρμοστεί αν είσαι νέος παίκτης.

Σύστημα Labouchere (Split-Martingale)

Labouchere, Σύστημα Ρουλέτας
Labouchere, Σύστημα Ρουλέτας

Η στρατηγική του Labouchere είναι μια ακολουθία πονταρισμάτων που πήρε το όνομά της από τον Άγγλο αριστοκράτη και μανιώδη παίχτη ρουλέτας Henry Labouchère. Μπορεί να το συναντήσεις και με τα ονόμα Split-Martingale, Σύστημα Ακύρωσης ή Αμερικανική Ακύρωση. Η βασική ιδέα αυτής της στρατηγικής είναι να είσαι σε θέση να ρεφάρεις για μια σειρά από χαμένους γύρους με το μικρότερο δυνατό αριθμό από νίκες.

Όπως και στο σύστημα Martingale, έτσι και το Σύστημα Ακύρωσης είναι μια «Αρνητική ακολουθία», δηλάδή αυξάνεις το πονταρίσμά σου όταν χάνεις. Ωστόσο, ενώ το σύστημα Martingale προσπαθεί να ρεφάρει για όλες τις ήττες με μόλις μια νίκη, το σύστημα Labouchere χρησιμοποιεί μια πιο ισορροπημένη προσέγγιση.

Live Ρουλέτα στη BetShop
Live Ρουλέτα στη BetShop

Καταγράφεις μια σειρά από αριθμούς, το άθροισμά τους είναι το ποσό που θα έχεις κερδίσει όταν τελειώσει το παιχνίδι. Αυτό που πρέπει να κάνεις, είναι να προσθέτεις κάθε φορά τον πρώτο με τον τελευταίο αριθμό και να ποντάρεις το άθροισμά τους.

Σε περίπτωση που κερδίσεις, τότε σβήνεις αυτούς τους δύο αριθμούς και προσθέτεις τα δύο νέα άκρα από τη λίστα σου. Αν χάσεις, τότε προσθέτεις τους δύο πρώτους αριθμούς και γράφεις το άθροισμά τους στο τέλος της σειράς.

Επαναλαμβάνεις το πρώτο βήμα σου, δηλαδή ποντάρεις το άθροισμα του πρώτο με τον τελευταίο αριθμό της λίστας σου. Το παιχνίδι τελειώνει, όταν τελειώσει και η λίστα σου.

Παράδειγμα πονταρίσματος με την στρατηγική Labouchere

Για λόγους συντομίας θα περιγράψουμε την πιο απλή εκδοχή του συστήματος Labouchere, ξεκινώντας με τους αριθμούς 1,2,3. Το άθροισμα αυτών των αριθμών (σε αυτή την περίπτωση είναι 1+2+3=6) θα είναι το κέρδος σου όταν τελειώσει η παρτίδα.

1ο ποντάρισμα: 1+3=4
Ήττα, προσθέτουμε το 4 στο τέλος: 1,2,3,4
2ο ποντάρισμα: 1+4=5
Ήττα, προσθέτουμε το 5 στο τέλος: 1,2,3,4,5
3ο ποντάρισμα: 1+5=6
Νίκη, σβήνουμε το 1 και το 5: 2,3,4
4ο ποντάρισμα: 2+4=6
Ήττα, προσθέτουμε το 6 στο τέλος: 2,3,4,6
5ο ποντάρισμα: 2+6=8
Ήττα, προσθέτουμε το 8 στο τέλος: 2,3,4,6,8
6ο ποντάρισμα: 2+8=10
Νίκη, σβήνουμε το 2 και το 8: 3,4,6
7ο ποντάρισμα: 3+6=9
Ήττα, προσθέτουμε το 9 στο τέλος: 3,4,6,9
8ο ποντάρισμα: 3+9=12
Ήττα, προσθέτουμε το 12 στο τέλος: 3,4,6,9,12
9ο ποντάρισμα: 3+12=15
Νίκη, σβήνουμε το 3 και το 12: 4,6,9
10ο ποντάρισμα 4+9=13
Νίκη, σβήνουμε το 4 και το 9: 6
11ο ποντάρισμα: 6
Νίκη, λήξη παιχνιδιού.

Σε 11 πονταρίσματα με 6 ήττες και 5 νίκες, έχεις κερδίσει 6 μάρκες. Μπορείς αν θέλεις να ξεκινήσεις και πάλι από την αρχή.

Σημείωση: Δεν έχει σημασία τι ποντάρεις κάθε φορά, κόκκινο ή μαύρο. Μπορείς σε όλο το παιχνίδι να ποντάρεις το ίδιο χρώμα, ή να κάνεις εναλλαγές, πχ να ποντάρεις κάθε φορά το αντίθετο χρώμα από αυτό που εμφανίστηκε την αμέσως προηγούμενη. Η επιλογή είναι δική σου.

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

Please enter your comment!
Please enter your name here